第464章 街机企业的困境(1/3)
作品:《超品大亨》萨米公司开始接受全球各地的经销商订单了,而经销商们也开始主动联系游戏厅,统计订单数量。>
像是这种大型设备,主要供应游戏厅的,自然不会有太多的库存,基本上是按照订单生产。>
当然,他们也开始开拓一些新的销售渠道,比如在一些商场,本来没有游戏厅,可以专门弄这个,跟跳舞机、手鼓机放在一起,一样很吸引人。>
并且还能做出改变,比如不用投币,而是用一把钥匙来开启次数,反正玩这个肯定比玩普通的游戏机要贵的多。>
还有就是尝试联系一些驾校,问问他们有没有兴趣进一批模拟机,可以供学员练习使用。甚至可以专门的调整程序,比如速度超速有提示,撞车会表示你考试不及格等。>
这个消息,也很快传到了其他街机厂商耳朵里,他们都很无奈。>
怎么搞的,我们这还研发光碟机,准备来取代智多星呢,你们就上3的模拟机了?>
一台卖那么贵,居然还有这么多人购买,岂不是说未来游戏厅的产品,都是你们智多星和萨米的了?>
本来萨米的弹珠机在岛国和欧美等地区就是最受欢迎的,甚至在澳城等地方,也有不少产品,供应的当然不是普通的游戏厅。>
其实在光碟机上的竞争,他们也处于劣势,就因为他们的游戏数量太少,而且售价做不到那么便宜。>
智多星上面的2游戏,价格都非常低,任天堂的2游戏普遍卖四五十美元的时候,智多星只卖不到二十美元。>
岛国的那些街机厂商,他们的游戏成本也不低,根本做不到智多星这种低价。再加上他们的技术本来就是从淞下等公司购买的授权,生产光碟机还要找其他工厂代工,就连生产光盘都需要找别人代工。>
在岛国市场,一台卖29800日元,还附赠三年内更换三张游戏光盘,他们光是生产光碟机都差不多这个价了。>
本来如今这几个街机厂商,当初就没少被冲击市场,导致亏损,一些是举债度日,一些是接受了注资,还有一些是进行了合并。>
可是谁都没想到,他们做出来了光碟机,依然抢不到多少市场。但起码他们还能生存,一些经典游戏还是有许多玩家喜欢的。>
但这时候模拟机出来了,还是3的,他们顿时看到了差距。>
某街机厂商的几位主要股东坐在一起,都低着头抽烟,屋
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