第三百九十六章 规则不容更改(3/5)
作品:《抠神》是理论上最高可以达到我剩余生命时长的两倍,考虑到初级任务阶段,其任务难度将存在逐步提升的算法,那么,这意味着我在触发新任务的时候,存在的任务时长,未必真的会超过我的剩余生命时长。>
比方说,我在触发任务之前,就兑换了一百天的生命,但考虑到初级任务阶段任务难度递增的算法,我第一次的初级任务时长为四十天,那么第二次任务时长就有可能仅为五十天或者六十天。>
只要没超出一百天,我的剩余生命时长显然都够扣,而如果我兑换的生命时长足够长,甚至连后续的惩罚也都足够。>
反倒是积分不够了。>
你公然改变规则,不从生命时长里扣除,反而要扣除相应积分,这不等于就是直接逼我去死么?”>
系统还是没出声。>
程煜继续说道:“当然,你可能会说如果积分不够的话,那就进行反向兑换,将我剩余的生命时长兑换为相应的积分,然后再进行任务惩罚的扣除。>
可你们逆向兑换生命时长的时候,都是只能按照二十点积分一天的兑换规则,那不就是脱了裤子放屁么?>
只要我每获得一部分积分就将其兑换为生命时长,只留下极少量的积分用于兑换可能需要的各种能力,你们的如意算盘岂非依旧落空?>
这在计算机的语言当中,根本就是一段无效程序啊!>
非要逼着我时时刻刻把所有积分都兑换成生命时长,这有意思么?”>
不得不说,这段话,彻底打乱了系统的节奏,使得系统的运算出现了一些问题。>
如果设立一个新的规则,而这个规则却可以被宿主用很轻易的手段去破解,那么这个规则设立的也就毫无意义了。>
但神抠系统还是进行了一系列的运算,许久之后才终于发声。>
“好吧,宿主所言,系统承认是自身的忽略,这的确是一种可以轻松避免的规则,哪怕这种避免的结果是让宿主随时处于险境当中。但无效程序就是无效程序,这条规则作罢。初级任务阶段的任务失败惩罚,将完全与新手任务阶段一致。”>
程煜笑了,因为他胜利了。>
而且,这不仅仅只是一个简单的关于规则上的质疑和胜利,还关乎大约一百点积分。>
“这算是我抠门成功了吧?”程煜的声音里蕴含着得意的笑。>
系统
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