第九百四十五章 历史感的塑造(1/4)

作品:《喝一杯红酒

给自己购物车里面的游戏付款后,张扬通过星云游戏平台的分享功能将支付图片发送到了自己的朋友圈中。

同时还顺便配上之前自己截下的一张《刺客信条:奥德赛》里的风景图片。

这个图文消息发出来之后,很快就有不少的评论了。

有人在下面回复:“老张,你买《刺客信条:奥德赛》啦?你不是说这一作变成斯巴达信条,不准备买的吗?”

“对啊,老张,你不是说《刺客信条:奥德赛》已经莫得灵魂了,表示这不是你想要的刺客么?”

朋友圈里一群人正在调侃打趣。

望着自己的这一群损友,张扬哼哼了一下,然后进行回复:“没有尝试就没有发言权,我得把这游戏玩通关了,我才能合情合理的说出他的优缺点,而且毕竟背景是刺客组织跟圣殿骑士还没有诞生的古希腊,这样来看的话这种情况也不是不能够理解,毕竟什么东西都得从无到有吧?人类一开始不也是啥都不穿,慢慢发展的?”

在张扬的回复下面,评论很快就变成了整齐划一的滑稽表情。

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虽然在游戏正式发售前的宣传阶段,因为《刺客信条:奥德赛》这突然改变的风格让这款游戏有了一些话题争议。

可伴随着试玩,以及一些游戏资料的流出,大批量的玩家还是相继选择了购买。

毕竟算上预购的8.5折扣,还有星云游戏春节期间的购物车折扣活动。

这一来一回差不多就是七折了,并且能够购买的还不仅只有一款《刺客信条:奥德赛》呢!

另外抛开其他的因素,《刺客信条:奥德赛》甚至可以说是目前平台上画面独一档的游戏了。

唯一能够一战的,差不多也就是之前的《最后生还者》了,但这是一款线性的剧情推进题材游戏,跟《刺客信条:奥德赛》的开放世界完全是不同类型的。

包括后续推出的《看门狗》虽然在画面上也是属于顶尖的,可汲取了《看门狗》的开发经验跟优化技术,《刺客信条:奥德赛》在画面效果展示上绝对是更胜一筹的。

对于大部分平台的游戏玩家,不夸张的说,光是游戏的画面就足够让大部分的玩家掏腰包了。

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在《刺客信条:奥德赛》上
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