第九百二十二章 《看门狗》的剧情(1/4)
作品:《喝一杯红酒》《看门狗》中一些有趣的内容也很快成为了玩家们讨论的内容。
在《看门狗》中,诸多的对白、还有身份,甚至包括模型都是完全不同的。
而这也是得益于星云游戏的素材库,才能够做到这一点。
控制着艾登皮尔斯走在密歇根大街跟亚当斯街路口的时候,表面上这只是一个低头沉迷智能手机的中年大叔,但实际上周围路过的人,他们的姓名、职业还有年龄、以及收入,全部被探查的一清二楚。
游戏中普通的路人也都有各自的行动,例如争吵、亲热、吹牛逼,并且会对游戏中的事件做出相应的动态反应,比如发生车祸,他们有的围观,拍照,打电话报警甚至会上前帮忙等等。
而在这期间,还会触发一些额外的支线任务:犯罪预警。
通过探查到行人的 内容,能够侦测到那些拥有犯罪倾向的人,从而在真正的犯罪事件发生前去阻止他们。
这也会让玩家获得一些友善的声望值,而声望值的好与坏又会影响到游戏中对待玩家的态度。
就如同是《荒野大镖客:救赎》里的声望系统一样。
如果玩家有一个相对正面的声望,那么游戏中,媒体还有市民路人更有可能在玩家犯罪的时候选择忽略,甚至还会劝告玩家已经有人报警了,让其快一点逃走。
当然除了这些细节上的内容,游戏本身的剧情也让玩家有一些感触。
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在主线剧情中,当戴米安利用艾登皮尔斯看中家庭的特点后,绑架了他的妹妹妮琪,强迫他与自己合作后。
更深的旋涡展现在了玩家们的面前,艾登皮尔斯侄女莉娜的死,在这背后牵扯到的东西远远要比艾登皮尔斯想象中的要多。
强迫艾登皮尔斯跟自己合作后,戴米安将一个地址交给了他,要求艾登找到这个地址范围内的硬盘数据,这或许能够得到当初酒店中第三名黑客的身份,解开这背后的一切。
但此的地址却位于芝加哥一个帮派中,帮派的老大伊拉克心狠手辣、野心勃勃。
表面上他只是一个普通的帮派老大,但在暗地里却掌控着芝加哥各界名流的丑闻,甚至还有警局局长的把柄。
而为了想要获取到资料,单靠艾登自己一个人是没有办法做到的,于是艾登搜集到了一些关于伊拉克弟弟的把柄,以此要挟他作为自己的内应。
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