第三百七十八章 WDNM,我柜子动了(2/4)

作品:《喝一杯红酒

感觉这个巷子更加的狭窄了,而两旁的红砖墙也更红了。

‘啪嗒,啪嗒!’

脚步回荡在巷子里面,还有着一阵细微的回声,这种感觉就像是有人仿佛在他的身后一样。

陈旭控制着游戏中的主角转身看去,而就在他转头的那一刹那,突然无数的白雾又再次的出现将整个小巷给笼罩了起来。

看着周围白茫茫的一片,以及两旁鲜红如血的红砖墙,下意识的陈旭身上的鸡皮疙瘩冒了出来。

自己特么手贱回什么头,这特么又是怎么回事?

死寂的一片,狭小的空间跟可见度极低的视野,让陈旭感觉到了一阵压抑感。

同时游戏中的主角似乎也被惊吓了一跳。

‘这是什么情况,寂静岭?这该死的地方到底是怎么回事?不行,我必须得找到雪柔才行,我得继续前进。’

哈里梅森转过头看着前方,低声的自语道。

随着这句话说完,陈旭还没有来得及吐槽,一阵脚步声跟踏水声突然响了起来。

坐在电脑屏幕前的陈旭看着自己离开键盘的双手,不由得吞了口口水。

“,有什么吓人的地方,你给我直接来个urrise也好啊!”

陈旭的两条腿都夹紧了,两只手都感觉有点抖了。

玩之前有之前《逃生》《生化危机》的经历,而且其他一些恐怖游戏他也玩了不少,而且还特意做了一些准备工作,但似乎他还是有点低估这款游戏了。

没有突如其来的惊吓,没有恐怖的场景,就是这简单的白雾还有重复的巷子,就给他带来了一种沉重的压抑了。

这就是《寂静岭》中的恐惧了,跟《逃生》直接了当的转角遇到爱相比,《寂静岭》的恐惧就如同是温水煮青蛙一样,让玩家们不断沉浸在游戏的气氛中。

白茫茫的雾限制了玩家的视野,让他们永远不知道下一处是不是会转角遇到爱。

整个人的精神都是紧绷着的状态,而死寂的环境,只有脚步声跟喘气声,更是一种强烈的心理暗示。

晚上的时候,如果你走在一条小巷里面,什么声音都没有甚至空旷的你喊一声还能够听到自己的回音,这种时候几乎百分之九十的人,都会产生一些不安,甚至疑神疑鬼的走两步路,回头瞄一眼。

而且相比于梦境记忆中的《寂静岭》,杨晨还加入了一款未完成游戏的玩法元素《寂静岭》。

类似彭罗斯阶梯的无尽小巷,没穿过一
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