第三百五十三章 原来是这样啊!(2/4)
作品:《喝一杯红酒》 但游戏中的弹反、格挡还有切勿贪刀的机制,都是实际玩起来才能够感受到其中难度的。
《只狼:影逝二度》难么?
毫无疑问,这绝对是一款让玩家受苦的游戏,刚上手的玩家除非是那种大神级别,天赋异禀的,否则从开始打到通关很难不死上个几十次。
但《只狼:影逝二度》他容易么?
实际上作为一款打电脑的游戏,这款游戏还真的挺容易的,因为的招式都是固定的,只要你明白自己该在放这个招式的时候去做什么,并且不去贪刀打伤害,你就能够很容易的通过,简单的来说就是背图。
不过这是建立在你的手能跟得上思维的情况,要是你的手不听使唤,那就没办法了。
看跟玩是两种不同的感受,很多你觉得看起来人家挺菜的,但实际上手操作的时候你会发现真的不是那么好操作的。
《只狼:影逝二度》差不多就有这种概念。
经历了之前东欧小哥,还有戴震的试玩,一开始还有人觉得这两个人太菜了。
可很快轮到现场其他玩家上场后,他们就明白之前的那两人为什么死的那么快。
本身相比于市面上主流的游戏,《只狼:影逝二度》的难度就要更高一些,而且玄一郎本身也并非是游戏中很弱的那种,也算是中等层次的了。
第一次接手这样的游戏,什么东西都不懂,只知道一个按键功能的情况下。
出现在大屏幕上的只有一个血红色的大字。
‘死!’
甚至表现最好的一个人,仅仅只打掉了玄一郎的半管血。
一个小时的时间都没有到。
发布会的现场一片鸦雀无声,直播平台上嫌弃试玩玩家技术菜的弹幕虽然还是不少,但更多的玩家还是感觉到有点奇怪。
难道说这游戏真的很难?
但从直播看起来应该不会啊,不就是通过格挡躲技能么?
这有啥啊!
对于网上看直播玩家们的感受,现在的杨晨是不知道的。
发布会上试玩的环节结束之后,杨晨看着台下的一群媒体记者宣布进入到媒体提问的环节。
毕竟这就是一次对游戏的宣传,还是要让媒体们问一些问题的。
首先选中的是国内的老牌游戏媒体,游戏星空。
只见被选中的那名记者连忙站起来,从旁边工作人员的手中接过了话筒:“请问杨总,《只狼:影逝二度》的游
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