第一百六十章 逆增长的评分(2/4)
作品:《喝一杯红酒》 游戏星空的玩家众评中,《上古卷轴:天际》的评分从原本的9分,突然又增加了0.3达到了9.3的高分。
而《国王之剑》在游戏星空的玩家众评中,分数则是从原本的8.6分下降到了8.2分。
一款游戏上线后初期喜欢这款游戏的玩家购入,评分达到一个高度这是很正常的事情,但伴随着游戏热度的传播越来越多的玩家购入游戏,但总会有一些不喜欢这款游戏的玩家,因为一些点给出低分。
尤其是伴随着游戏时长的积累,在开始的新鲜感跟初见过后,玩家就会发现游戏中的一些问题。
这也就导致游戏的评分下降,如《国王之剑》的评分从原本的8.6分下降到8.2分,玩家们纷纷表示游戏本身虽然素质不错,但没有什么爆点的剧情,再加上经历了一开始庞大的战争场面,但体验着游戏却发现中间并没有这种类似的战斗元素了。
纷纷感觉到了一些无聊,给人的感觉就是有点小家子气的感觉。
主线剧情你是一个背负血海深仇的复国者,为了复国找寻昔日旧部,但实际游玩的体验就感觉你不是一个国家的继承者,而是一个强盗山寨的继承者,为了夺回自己大寨主的位子。
整个游戏里面,格局实在是太小了。
一些想看大的战争场面的玩家纷纷表示失望,游戏的评分下降这也是在正常的一个事情,而且整体评分没有呈现跳崖式的下降,这说明游戏的品质并没有出现太大的问题。
但《上古卷轴:天际》这玩意是怎么回事?上线这么长时间评分不降还升了?
虽然看起来仅仅只是上升了0.3,但9.3分实际上已经是一个极其高的水准了,甚至可以说达到9.5分就已经能够说算是一款神作了。
《上古卷轴:天际》这款游戏有这样的潜力?
所有关注着《上古卷轴:天际》的游戏业内人都是目瞪口呆。
然而这只是开始,抛开游戏里面的所有支线剧情不提,光是游戏中的主线部分可以说都有高达数十个小时的流程。
甚至这还不是游戏的全部,因为考虑到游戏进程的原因,后续的一些比如吸血鬼与黎明守卫的纷争、龙裔来历跟龙祭祀米拉克的剧情杨晨他们都还在开发制作当中。
目前游戏中有的内容就是主角作为龙裔终结了世界吞噬者奥杜因,以及天际内战风暴斗篷跟帝 队以及梭默的纷争。
包括之前画的大饼多人模式,功能这些,都还没有开发出来,
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