第一百五十三章 你们疯了吧?(2/4)

作品:《喝一杯红酒

网龙旗下的《剑与魔法》。

作为一款网龙两年前开发的游戏《剑与魔法》的成功是有目共睹的,虽然其盈利已经被《生化求生》超过了,但却还是国内老二的地位。

只不过或许是因为《生化求生》此前的强势,《剑与魔法》的运营团队方面想要证明他们才是最牛逼的,在此前连续进行了几个氪金活动的进行,虽然这让游戏流水营收提高了不少,甚至在活动刚出的某些时候,还超过了《生化求生》,但随之而来的就是游戏平衡的突然崩坏,导致不少的玩家进行弃坑。

同样也正是因为如此,网龙方面似乎也开始立项,进行《剑与魔法2》的开发准备,这导致了《剑与魔法》本身的内容更新进度大幅度放缓。

这正是挖墙脚的好时机啊!

至于说没有杨晨想的那么完美,这一点杨晨他们都也没有担心,因为网龙那边只有国内的发行权,海外的发行权杨晨还牢牢地抓在手里面。

比如game、动力暴雪以及game等海外知名的游戏制作发行商都对于《上古卷轴:天际》十分的感兴趣。

凭借《上古卷轴:天际》的游戏素质,杨晨不信这款游戏会暴死。

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伴随着时间进入到七月,在玩家们热烈的期待中,腾华跟凤凰那边的《幻梦》跟《国王之剑》纷纷进行着宣传,线上进行着宣传的同时,国内各大一线城市如地铁中,又或者商业广场的巨型广告牌,都有着其游戏的宣传广告。

而《上古卷轴:天际》也没有闲着,线上线下两把抓,关于游戏中的一些设定还有玩法也纷纷透露了出去。

同时还包括比如开放的计划,官方会提供专门的制作工具,甚至制作者们还可以进行地形、任务甚至是修改战斗模式。

这样的一个消息放出去后,瞬间不少民间的制作者们都不由得对《上古卷轴:天际》感到了一些兴趣。

这些制作者大多数都是兴趣使然的那种,特别喜欢某款游戏而进入到了制作的行业,又或者是游戏业内的从业者,利用空闲的时间用爱发电,或者开发来积累经验。

某个群里面,一群制作者们进行着讨论。

“你们看到没?似乎星云游戏的新作《上古卷轴:天际》非常支持啊,官方说还会放出专门开发给制作者使用的工具。”

“有点意思,不过别跟其他游戏一样,最后只能够替换一下模型,跟服装等小细节。”
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