第一千一百一十一章 致远星战况如何?(1/4)
作品:《喝一杯红酒》“不打单人模式,咱又不是什么格斗游戏的深度玩家,用得着去打单人模式么?”陈旭乐呵呵的在直播间里面说道。
尽管他自己挺想要在单人模式里面给观众秀一手,将自己看视频集锦,还有脑海里幻想出的操作打出来。
但奈何手不给力啊!
某些个深夜时分,他自己没开直播,偷偷摸摸的用小号打了一盘,那惨痛的教训让他明白了一件事情。
他其实就是个菜鸡!
还是多人乱斗适合他!
同样对于大多数普通的玩家也是这样的。
梦境记忆中《全明星大乱斗》有许多玩家更多的是玩11的模式,有时候不是因为他们喜欢,而是独特的网络匹配机制,一个人卡一群人卡。
八个人的大乱斗里面,遇到卡比的几率实在是太大了。
而11的情况下,遇到卡比的几率则就要少很多了。
实际上对于普通玩家来说,玩法乐趣更高的还是乱斗模式。
而单人模式的话,更多的是一些追求进步跟技术的深度玩家。
这个深度不是说他们技术上的深度,而是他们对游戏的追求。
例如《英雄联盟》里面想着冲黄金、冲白金的这些玩家。
只打排位,铁分奴。
尽管可能他们打了1000把还停留在那个层次,但他们就是不停的追求冲分。
在《全明星大乱斗》里面同样也有这样的玩家。
比不少高手,但打陈旭这样的手残党玩家,还有新手玩家,那是一打一个准。
“不说了,不说了,我这个单人剧情也快要结束了,之前在网上看别人说,根据不同的路线,将会触发三个不同的结局,我看看我这是个什么结局。”陈旭对着直播间里面的水友说道。
一款游戏出来,总是会有一群肝帝的存在。
肝到什么样的程度?
肝到杨晨他们这些游戏设计师,游戏厂商,甚至会担心这些个肝帝会不会猝死。
一款数十个小时流程的游戏,这些个肝帝两三天的时间就给你肝通关了。
这是一种什么样的体验?
当然对于各大肝帝来说的话,星云游戏旗下的诸多游戏,实际上是他们最兴奋也是最恐惧的东西了。
因为游戏的流程实在是太长了,而且普遍还拥有多种的结局。
从其公认的第一款大作《上古卷轴:天际》,星云游戏旗下的开放世界游戏
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