第4章 波风水门感受到了来自于21世纪恐怖娱乐的跳脸杀服务(2/2)
作品:《在忍界做游戏是什么鬼》时候比较有恶趣味,却也不是什么坏人。
心里这么嘀咕着,波风水门又问:“对了,启,为什么我感觉我这么虚弱?是这个幻术世界的问题吗?”
对于这个问题,宇智波启没有直接回答,而是说:“你右手边的那个玻璃窗可以当镜子用,你看看你现在的样子。”
听到这话,波风水门往自己的右手边一看,果然看到一个有玻璃窗的房屋,而玻璃窗上则映照着他此时的样子。
只是,里面的那个人并不是现实世界的波风水门,而是一名头戴木叶护额,穿着木叶忍者的马甲,但浑身上下破破烂烂脏兮兮,胡子拉碴,散发着颓废与彷徨气质的男人。
见到这一幕,波风水门惊了:“我这是……变成了其他人?”
宇智波启:“对,我不是说了,这是一个游戏吗?就像我们小时候玩的那些扮演英雄和坏蛋的游戏一样,你现在要扮演的就是从战场上回来的木叶忍者。”
“人物是我原创设计的,不是木叶的谁,就是一个虚拟角色。”
“如这款游戏的名字一样,接下来你就是要扮演他,在这个世界中找到归家的路。”
波风水门恍然点头:“原来如此,我明白了。”
说罢,也是变得跃跃欲试起来,毕竟在这娱乐文化十分匮乏的忍界,现代地球的娱乐游戏完全是降维打击,更何况宇智波启搞出来的这幻术游戏放在地球上都是极致超前的黑科技产品。
波风水门虽然是天才,并且早就成为忍者,参加并完成了很多任务,被世人称为十分成熟的天才忍者,可他实际上也就是个十络虚拟现实游戏的体验,让波风水门这位‘蒂花之秀’彻底感受到了来自于究极阴间游戏的大恐怖。
老实说,对初次体验到这种东西的波风水门来说,有些刺激过头了。
虽然说出来可能有些丢人,但波风水门确实在这一刻有了‘要不咱们还是别玩了’的怂怂想法。
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