第一卷 幼年期 第三话「魔术教科书」(9/10)
作品:《无职转生》…
唔~搞不懂。
魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容。
该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?
我来试试看。
「哦?」
水弹变大了。
「哦哦!」
哗啦!
「哎呀……」
可是,果然还是会直接坠地。
之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小。
还同时制作出两颗水弹。
试着改变它们各自的大小。
虽然有新的发现,但依旧完全没有要移动的迹象。
由于火和风不受重力影响,所以能浮在空中,然而最后在过了一定时间之后还是会消失。
我还试着用风推动悬空的火球,不过总觉得哪里不对。
唔……
★★★
两个月后。
经过多番从错误中求取经验后,我总算成功射出水弹。
而这成为契机,让我得以大致理解咏唱的原理。
咏唱其实有某种固定的步骤。
产生+设定大小+设定射出速度+发动。
在这过程中,必须先由施法者本身设定好大小和设定速度后,术式才会完成。
换句话说,咏唱之后……
一、首先会自动创造出想使用魔术的形状。
二、之后要在一定时间内追加魔力,调整大小。
三、调整完大小后,同样必须在一定时间内追加魔力,调整射出速度。
四、准备时间结束后,魔术就会离开施法者的手,自动发射出去。
也就是会进行这样的流程。
我想……大概没错吧。
诀窍就是要在咏唱后分两次追加魔力。
如果没有调整大小,就无法进行调节射出速度的步骤。
难怪无论我怎么尝试要把水弹射出去,都只会变大而不会发生其他事情。
顺道一提,如果使用无咏唱方式来施展魔术,必须靠自己完成所有步骤。
虽然听起来很麻烦,但这样做可以缩短设定大小与射出远度时必须等待的时间。
也就是实际射出的时间能够比咏唱时快上许多。
此外,无咏唱时连「产生」这部分也能够进行调整。
例如虽然教科书上没有写,但可以让水弹结冻变成冰弹。
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