第九十四章 要学习新的机制吗?(2/4)
作品:《蒸汽之国的爱丽丝》道,继续前进。>
第四层走廊,当前进度:65%。>
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相较第五层走廊而言,第四层走廊的怪物分布与密度都有了显着的提高,基本上每走几分钟就会遇到一群怪物。用爱丽丝的说法,第五层走廊是给新玩家熟悉游戏的教程关卡,而从第四层走廊开始,才是真正的游戏难度。>
频繁的战斗,固然给奥薇拉的前进带来了不少困扰,但也高强度地锻炼着她的操作技巧,使她对剑术与魔法的结合使用,在连续不断的战斗中逐渐成长,进而达到融会贯通的程度。>
虽然说,她仅是初步习惯了武器切换的操作,对于那些比较高端的游戏技巧,比如计算冷却时间和预估提前量等,还处于深度学习的阶段。但林格的指示总是十分及时,能够弥补她在这方面的劣势。>
或许是由于站在旁观者的角度,他对战局的把控和时机的捕捉,往往比实际操作的人更加精确。有好几次,奥薇拉在他的指示下,打出了一连串精彩的操作,将敌人完全玩弄在股掌之间,看起来不像是战斗,倒像是舞曲般赏心悦目。>
至于爱丽丝,她除了在一旁直呼精彩以外,似乎就没什么贡献了。毕竟奥薇拉已经熟悉了圣剑的操作手法,不再需要她的指导,倒是有时候为了过滤那些乱七八糟的怪话,还需要耗费很多额外的精力。>
除了技巧的掌握之外,频繁战斗的另一个好处就是怪物的掉落物很多。除了千篇一律的【余火的灰尽】以外,还爆出了好几颗珠子。三颗属性宝珠,分别是生命力、魔力与防御力,还有一颗新种类的宝珠。>
【状态宝珠-灵敏:感觉身体轻飘飘的,像要飞起来了?我说老兄,你该不会偷偷吸食了某些违禁物品吧?装备之后为自身赋予“疾风无痕”状态,每次近战攻击后提升自己50%的移动速度,持续时间1秒,冷却时间5秒。】>
很实用的一颗珠子,能够为奥薇拉的战斗提供更加流畅的变化。只能近战触发算是一个小小的限制,但对如今依然以圣剑作为主要输出武器的她来说,也恰好合适。>
考虑到自己对元素魔法的使用只是作为剑术连击之间的穿插与控制效果的衔接,并不需要依靠它们输出,所以释放魔法所需要的魔力值,只要够用就行了。于是奥薇拉便在爱丽丝的建议下,卸除了本来的属性宝珠-魔力,装上了这颗新的宝珠。>
现在她的魔力值上限是500,依然很多。>
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