第一百二十二章 干掉那个boss(4/5)

作品:《为了飞升,我只好去做游戏了

力量,顺着邪门外道的印记涌入他的体内,并给了他一个反馈。    速度+。    兴奋的感受了一下,邪门外道的笑容逐渐凝固了。    五个人换了点速度,而这一点差不多相当于让他的速度从每秒钟0米上升到了每秒钟米。    快是快了,但只快了一点点。    等到无名玩家复活后,他再次尝试了一番,然后获得了新的奖励。    新陈代谢+。    对于这个属性,邪门外道更加无语了。    一个游戏角色,你新陈代谢给谁看啊!    又实验了一会儿,邪门外道发现每次干掉五个玩家就能得到一点随机属性,不过随机属性特别随机,有头发+这种烂属性,也有力量+这种还算可以的好属性。    不过整个过程太慢了。    哪怕十名被选为杀手的玩家分开到不同的篝火边,篝火处的玩家全力配合,屠戮玩家并获得属性这个过程也需要半分钟时间。    而且根据一名玩家的详细侦测,篝火处的各项属性高的离谱,至少需要将各项属性都刷到一万以上才有机会干掉对方。    为了保险起见,属性自然越高越好,那么刷到两万算是一个保险值。    算下来,将随机性和属性类型都算进去,最后需要的时间,大概是一百万分钟。    合计下来,不眠不休,六百九十四天够用了。    看着计算出的数字,哪怕是最想干掉这个的玩家,都感觉有点绝望。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。    为什么会有这么疯狂的游戏制作者,居然希望玩家在一个彩蛋上耗费快两年的时间呢。    “不对。”邪门外道思考后说道,“我感觉在世仙人不会这么简单,这个彩蛋绝对有更容易完成的手段。”    “怎么,回去跪下来,让那个自我了断么?”    “这是最后的策略,束手无策的时候再考虑吧。我们一起做个试验去。”    跑到一处篝火旁,邪门外道先干掉了这五名十分愿意配合行动的玩家,然后开始观察对方的复活点。    五名玩家的复活点在篝火附近一米的位置,不过这个位置无法放置任何建筑。    尝试在别人篝火外一米处建造建筑,邪门外道发现成功了。    尝试建造陷阱,成功。    尝试将其他玩家推入陷阱,并试验对方是否会被自己的陷阱搞死,成功。    尝试让其他玩家跳入自己搭建的陷阱,并试验击杀数是否会算在自己身上,成功。    一系列试验完毕后,邪门外道得到了结论,那就是:“自己可以在别人的篝火边修建陷阱,而且只要这里的篝火不熄灭,其他玩家因陷阱而死的话,击杀
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