第三十章 虐杀点积攒机制(1/4)
作品:《失算》【这一轮“百米地刺”将消耗整整五百虐杀点,方圆百米之内,除了坐在装甲车里的那些警员,剩余人士大约有五十人,如果杀死一人平均回收七点虐杀点,那么这次攻击本质上只消耗了150虐杀点,这个还是可以接受的。】
李推挥舞巨爪,骤然俯身,两只巨爪一前一后扎入脚下的水泥层中。
两只漆黑魔爪的外形更似阴森恐怖的黑刺,它们是有虐杀血统中的虐杀细胞变异后重组而来。此时两只巨爪扎入地底之后,体内血脉中的暴戾气息再次催动细胞变异,杀戮**高涨的血脉从指间喷涌而出,李推能清晰地感受到自己身体的每一条经脉都在向指间灌输一条条细密的能量。
耗时不到三秒,蓄势待发,随着李推一声闷哼,虐杀之爪的十根指尖瞬间爆发。
这一系列的爆发外人无法觉察,只因一切暗流涌动尽在地下世界。
噌!
噌!
噌噌噌……噌噌!
数百条增大版的“虐杀之爪”从方圆百里的地层中先后绽放,一时间天地共鸣,人们耳畔中尖刺破开硬物的击碎声响远胜声波炮的洗脑声响。
方圆百里,宛若数百个不肯露面的嗜血魔头从地底伸出的漆黑魔爪,成片成片的大范围地刺看似随机出现,实则刻意瞄准过,精准程度取决于释放者的智力值。
虽说这项大范围杀招来时如疾风骤雨,但想要无差错的操控方圆百米内的每一根地刺都精准地扎中敌人的身体谈何容易?
蓄势待发的三秒钟需要多线操控,智力值(脑域阔度)不够高的人施展“全城地刺”“全城触手”这一类的杀招时大脑的损伤程度极高。如今开启基因锁之后智力值突破90的李推也没法做到每一根地刺都精确攻击目标,因为这片区域内的敌人并非站在原地不动等死,他们也在做着不规则的躲避动作,因此要同时对几十人的行踪进行预判实在太费脑细胞。
【越是到了a级的兑换物,越难操控,轮回者们只能在任务世界中加大训练量来增加熟练度,主神空间里完全没法练习,除非当着主神的面把队友全部砍翻,否则虐杀值怎么也突破不了五百,完全没法事先练习。】
好在李推直接把装甲车里的那些人直接忽略,因此这一式“百米地刺”的攻击对象数量被缩减了一小半。
“啊!呃啊……”
“唔……啊……啊……”
……
百米地刺一出,周边顿时响起一片撕心裂肺的哭喊。
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