Act60 Rider的异常之处(5/7)

作品:《无限历程之玄功北冥

不是当初的惩罚剧情、还有某獾狸猿玩有利方向的推手,估计根本就不会出现这样的好事!

但除了进行身体属性以外,萧洪却相当理智的没有给rider进行任何的强化。

因为在萧洪的强化列表中,并没有出现适合rider的强化。

无论什么强化条目,当以rider为目标时,轮回空间提示的适格率都不超过5%。

兼容性是兼容性,适格率却是适格率,两者毕竟是完全不同的概念。新主板的兼容性再好,装上386年代的断代cu也不能正常工作,连cu都发挥不出应有的性能就更加别说主板了……

在这里,更加凸显了美杜莎变异灵魂的诡异之处。

轮回空间的强化消耗,是按照适格率的增加,以外曲线的比例减少的……

适格率越低,进行这个兑换需要的消耗就越大的明显。

但适格率没有超过5%的兑换选项,需要的点数和支线,竟然比适格率接近90的同伴们兑换那个选项所需要的点数和支线,来的更少!有关这点萧洪想想也觉得相当可怕。

若是适格率够高的项目,同样的兑换消耗,别人兑换一个,rider能够兑换多少?

适格率不过5%,会出现这种情况,以前萧洪还认为那是因为美杜莎毕竟是神话生物。

不是同源的兑换选项,rider自然是无法使用,所以适格率超低,这是萧洪以前的想法。

在现在看来,那却是因为rider的灵魂。

rider的灵魂,大多数都不属于剧情中自然生成、是完成任务后比剧情世界高上一级的轮回空间进行的补全。所以大多数世界开启的兑换项目,在rider这块技术更高一代的超级主板面前,都变成了跟不上时代的386等级的cu,都不再适合rider了。

不超过5%的平均适格率,这其实是在暗示rider的灵魂只有5%多一点是出自剧情世界的!

过低的适格率,阻断了rider的上升通道。

因为适格率过低的强化很可能会与被强化者的体质发生冲突,产生一些不好的变化、甚至会因为强化的选项而逆转和扭曲体质……

理智让萧洪一直没有给rider兑换除了基础属性以外的东西。

萧洪很清楚,只有等晓小队的队伍等级提升到第二档次甚至更高,开启那些更高等级的剧情世界后,才有可能在那些世界中得到适合她的选项……


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