Act36 必须要有潜伏性(2/5)

作品:《无限历程之玄功北冥

比如说进度卡吧。

因为有剧情进度加成任务奖励的设定。

所以轮回者就可以利用进度卡片之类道具,去获取严重超出正常水平的任务奖励。某些轮回者就要在某个剧情中,先使用进度卡片获得高剧情进度,再付出某些代价包揽所有任务,不就可以相当高调的刷分刷支线刷技能刷装备啦?即便是为所有任务的浮动奖励设置上限,大量任务的奖励被以上限程度兑现,依旧是要积少成多,并影响轮回者们投入和付出之间的平衡……

为了避免这种漏洞,轮回空间会在几乎所有的浮动奖励任务,其触发系统、奖励体系上设置阀值:它们的触发和奖励,要限定在某个剧情进度之内有效;一旦剧情进度被轮回者们推动到超出这个阀值的程度,任务的激活和奖励体系就会被锁定。

一旦到了那个时候,之前没有触发的任务,或者说尚未兑现的奖励,便再也无法获得。

这样的小手段,不仅是避免了一个任务的奖励超出正常水准太多,还让轮回者无法一个人就横扫整个剧情中的所有任务。

因为每个轮回者的剧情进度,并非是同步提升的。你完成了一个任务,于是你在这个世界的剧情进度提升,其他同级别的任务就再也无法激活。便是你同时接受的其他同级别任务,也因为你的剧情进度超出,而被锁定和重置。哪怕你已经完成了那些额外的任务,也无法获得正常程度的奖励!那些被重置了进度的任务,最好还是由其他轮回者激活后,拿你得到的关键物品去领取奖励的好……

所以剧情进度随随便便就提升,并非是好事。那样你将会失去该剧情中,大量用来为你在这剧情中的发展打基础的,基础任务。

但萧洪手中这个g等级的进度卡,在使用后,额外进度并不会纪录进与任务触发和奖励有关的那个阀值。即便是你进入世界就有百分之五十的剧情进度,所有的任务依旧原封不动的放在那里等着激活。相反因为更高的任务进度,还能获得更具价值的任务奖励……

好吧,除非是**ss的首杀,对其他普通任务的浮动奖励,某某人已经看不上了……

可是还有重置卡。

这个重置卡的副作用很好解释:一个角色突然就被轮回者替换了,是肯定要对剧情的展开,产生很多影响的。

角色替换者,替换某个比较重要的角色后,乱搞一气的话,其他以普通模式进入的轮回者,不是就要很困扰?因为常规进入者的每个任务,都有可能因此变成难度无限大,还是轮回
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