第三章 空间的分析(2/6)

作品:《原初进化

。”

“技能效果3:多重治疗,以使用者为中心方圆十米之内的所有友方人物均可享受治疗效果,治疗人数越多,效果越低,可以指定目标治疗。”

(备注:该技能为真实性治疗类技能,可对剧情世界人物起到同等效果)

综合分析:

技能级别:++级

技能潜力:+级,

升级难度:-级,(升阶难度级)

技能类型:基础型治疗类技能。

技能四:+级技能迎风一刀斩

技能等级6(常规技能)

效果:锋锐(仅有此效果),有41%概率无视对方20%防御,有28%概率无视对方30%防御。有11%概率无视对方50%防御。

4特效,锋锐,恒定提升20%的无视防御效果的基础判定。

(备注:单一性攻击类技能,7之后需要掌握技能的真谛方可发挥全部效果)

综合分析:

技能级别:+级

技能潜力:+级,

升级难度:-级

技能类型:通用型攻击类技能。

技能五:“天赋异能:生之心(固有)”

“天赋技能1:生机感应(被动)。其余省略”

“技能等级:无等级技能,无法测定阶段。”

“天赋技能2:生命有价(4)。其余省略”

“技能等级:级”

“天赋技能3:生死进化(被动)其余省略”

“技能等级:级。”

(备注:该异能为契约者固有技能,无法被任何空间的力量给抹去。可以在任一纬度的时空使用!!!建议加大灵魂领域的锻炼,某些特殊技能与基础技能均可凝练、开拓人类的灵魂力量)

综合分析:

技能级别:未知,不低于+级。

技能潜力:未知,不低于级。

升级难度:未知,不低于级。

技能类型:灵魂类法则型固有技能(???)。

技能五:尚武之心(自悟、罕见、可进阶)

技能等级:2级(自悟型可进阶技能,进阶条件降低)

技能1:武者体质,体力属性+5,力量+2,受伤后恢复速度,上升,对于天才地宝类的物品吸收能力加强。

技能2:武者直感,感知+6,满足条件后可以对敌人的攻击方式与未知的危险作出
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