第014章 今昔对比(2/4)
作品:《我是上帝》务顺利完成后,系统奖励了胡书十个属性点。
为了快速成长起来。胡书将这十个属性点分别加在智慧、体力、敏捷等上面,其中加在智慧上四个点;加在体力上三个点;加在敏捷上两个点,剩下一点,胡书加在口才上。
在胡书看来,智慧远远比其他几个属性更加重要。而且胡书并不认为自己就比别人聪明,只不过有些小聪明,敢想敢干罢了,如今有了提高智商的机会,胡书自然不会错过。
其他的属性点分配上,胡书充分发挥了主观能动性,再三衡量,胡书认为人一旦聪明了,办的事漂亮就会引发别人眼红嫉妒,从而造成冲突,为防不测,自然要增加自己的体力,以免遭受摧残。敏捷就是另一方面的考量了,如果打不过,一定要跑的开,活命要紧。
实际上,胡书最想提高的其实是口才。
以后在的发布任务后,做任务必须自己出马,团结一切可以团结的力量才能顺利完成任务。目前来说,倘若不是胡书利用了自己父亲胡三的人脉,那第一个任务压根就完不成,如果完不成不但任务失败,而且必会延长试运行阶段。
幸运的是,胡书第一个任务完成了,也正式进入运行阶段。
第二次任务,正式运行后的第一个隐藏任务,胡书在小石头的帮助下,也顺利的完成了。因为这个任务是在小石头的帮助下完成的,系统判定该任务的难易程度下降百分之三十,这直接导致原有的经验值下降,不足原来的六成。
人物属性面板上,99/100的经验条,弄得胡书仍留在极其尴尬的0级,原地不动。
郁闷的事情比较多,但是高兴的事情也不少。
首先是,人物属性面板上,添加了不少新的属性,令胡书眼前一亮。
个人属性上,添加了视力、听力、记忆力等比较冷门的属性。
公共属性上,添加了好感度、忠诚度、威望度。
点开威望度一栏,竟然有了2点属性,属于‘一呼百应’的级别。具体作用呢,是寄主召集一个聚会,假如来了一百个人前来参加,其中有百分之四十的人会积极参与其中。
这个威望度,无非就是信服力;属性比较高,说的话听从的人会增多。
忠诚度目前,还是一个灰色的标示,估计没有开放。
好感度这个东西,因人而异,而且是变化波动比较大的属性,只能算是一个相对属性。下面有一个排行榜,上面分别是胡书所接触的人中,对于胡书有好感的人的排列
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