924、过山车,左与右(2/5)
作品:《夜的命名术》神坛一步步诱导杀人的方法,用所有人都信任的守宫蜥蜴来催眠杀人,刁钻。当庆尘想明白这两点之后,心神便已经没有那么轻松了。他需要思考的只剩下两件事情∶如何离开,如何通关。先考虑如何离开吧。
正如庆尘想的那样,离开的信息,也一定藏在过去的时光里。
庆尘躺在皮划艇看着迷宫上方的天空∶"这墙并不高,我可以跳过去。不管它到底是在左还是在右,反正我只要一直跳,就能无视迷障跳出去?可惜我不会飞,不然更方便。’
他看向鬼孩子∶"你觉得呢?"鬼孩子呆若木鸡,却没有回答"傻孩子。
庆尘站起身来扛着皮划艇朝左侧纵身一跃,却见他跨越四米多高的迷宫墙,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟着跳了过来。飞起时,他眺望远方,竟看到了迷宫的边际!还有边际之外的过山车!有戏!
落下时,他转头看向嵌在迷宫墙里死不瞑目的狗娃∶"好久不见啊。'说着,他又继续向前方跳去。
庆尘是一个非常有距离感的人,因为距离这种东西是他完全可以计算的,只要不是一片漆黑只要有个参照物,就不是难题。于是他慢慢发现,自己就这么跳跃着走直线,却没有一点点靠近那个边际…下一刻,庆尘再次落下,竟看到嵌在迷宫墙里的狗娃重新出现。
“这特么白浪费半天力气啊,”庆尘感慨道∶“我都累的不行了,你才出现?你早点出现,我早点就不跳了。”现在事实证明,这个迷宫确实存在空间问题,也就是说,庆尘在跳跃之中进入了一个奇妙的空间。除非他能直接飞,不然他必须找到这个空间的某个规则,才能出去。或许飞也飞不出去倒计时24∶00∶00。
庆尘把皮划艇往地上一扔,重新躺在上面思考。
"如果看见鬼屋请不要进入,立刻前往左侧过山车区域,乘坐过山车抵达出口。"“过山车区域不在鬼屋的左侧,而是在鬼屋的右侧”庆尘梳理了半天,只有这两条信息说明了过山车的位置。可这一会儿左一会儿右,上哪说理去?硬跳也跳不出去啊
等等,这个过山车区,就是和现在所有游乐区一样的存在呢,它会不会移动?有什么东西是一会儿左,一会儿右的?
如果这两条信息不是悖论,那就说明过山车区真的会移动。庆尘躺在皮划艇上看着天空……
他忽然转头看向乖巧坐在一边的鬼孩子"月亮,太阳"鬼孩子点点头。
庆尘又问∶”影子?”鬼孩子又点点头。庆尘笑道"真乖。"
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 夜的命名术 最新章节924、过山车,左与右,网址:https://www.88gp.org/163/163395/934.html