第1821章、坦克的难题(2/4)
作品:《文明之万界领主》。>
之后派上战场,你又会发现,自己那机动力一般,装甲防御又不够的坦克战车,根本就展现不出自己预想中的战斗力。>
最后得出一个结论,那就是自己像个傻|逼似的,在这个目前性价比很低的东西上砸了好多经费,有那闲钱,不如给陆军士兵多配两颗手榴弹、搞个防弹衣,升级升级步枪怎么样?>
是的,你成功把坦克给造出来了,只不过我们完全能用更便宜,性价比更高的方式,取得相同的战果。>
这也是为什么现阶段,玩家们都没坦克战车的主要原因,他们又不傻,很多问题都还没解决呢,现在花那么多钱,搞性价比那么低的东西干嘛?等到各方各面的问题全部解决,然后一步到位不好吗?>
这才是现阶段玩家的做法。>
当然,除了以上那些东西之外,坦克战车上其实还有很多东西要搞。>
比方说,火炮双向稳定器。>
说的直白一点,大家应该都知道,坦克上面那炮台,是会转的。>
甚至可以做到下面的战车主体往左转,而坦克炮台往右转这种操作。>
而火炮双向稳定器的作用,就是让坦克在移动和转向的过程中,确保火炮不会受到这些因素的影响,从而展开稳定的炮击。>
这东西非常重要,因为这在很大程度上,决定这一辆坦克战车的炮击精准度。>
毫不夸张的说,在判断一辆坦克厉不厉害的时候,看它的双向稳定牛不牛|逼,也是很重要的一个判断因素。>
毕竟,只要开炮打不中目标,那就是白给。>
而这东西里的技术,也是大了去了。>
当然,你也可以搞固定炮台,可那样,你为什么造坦克?大家造坦克,是看重坦克在战场上的机动力,同时炮台旋转,可以在各个角度打击敌人的灵活性。>
总不可能花那么多钱,就是为了搞个前排肉盾出来吧?>
如果你战事紧张,后面来不及生产了,做出妥协,搞个固定炮台,倒还能够理解,但一开始就冲着固定炮台去,那就太让人无语了。>
除此之外,还有通讯装置,你坦克里面也得装通讯装置,要不然上了战场,就是小聋瞎一只。>
再然后电气设备,这肯定也要啊,否则你坦克战车上,那么多装置设备,怎么运行啊?>
同时往细
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