第四三一章 版权 一(2/3)
作品:《水门甲》载是免费的。
可当时的单机游戏,如果没有破解的话,都是需要花一个在那个时代我们看起来非常贵的价格来购买的。
游戏方面的版权是从什么时候重视起来的,最简单的就是《steam》平台火起来的时候。虽然这里面的游戏质量也是参差不齐,有很多独立游戏人制作的游戏还非常的烂。可更多的好游戏和更多的人投入到了游戏制作的行业当中,而不仅仅是说由原本的公司掌控着所有的游戏制作。
这也让国内的一些游戏网页,渐渐地失去了原本的市场。而游戏的版权到了现在,应该说是减少了很多的盗版现象存在。
而方面,却推行的非常缓慢,即使是现在,我们依旧能够看到很多的盗版网站,随意的进行的。
当然,下载的端口可能是因为政策法律监管,已经变得隐晦了一点,但要是想下载,还是有特别多的渠道可以去使用。不过有时候对于这个版权的问题,其实我还是有一定的疑惑的。
不过这些法律的问题,其实真的要找,是根本不能避免的问题。
但盗版这种事情,到底是好还是坏,其实是一个非常矛盾的问题。也许有些人不太理解这个问题,觉得盗版就应该彻底封杀。
但我认为这种事,其实也是要分两面来看。像是某些地方直接剽窃创意,然后安装到自己身上的这种行为,好像是更加让人烦躁的一种行为。这种行为还有一点屡见不鲜的感觉,就像是论文剽窃这样的事情,还有学问造假这样的事情,其实都是一种非常让人感觉不舒服的。
可这样的行为现在基本上成了一种共识,人们谁也不愿意去做一些无意义的事情,就像是这个毕业论文,驳杂冗长。并且又不命题随意在专业知识当中进行选择就可以进行一个论述。而最终的目的却仅仅是为了毕业而存在的东西。
如果说这个论文可以带着成果一起存在,像是一个使用说明书一样的东西还好。但现在毕业对于成果的要求并没有那么高,只有在研究生进行项目研究之后,才有可能会有独创性的成果存在。而大学的时期,并不会做这么多的事情。
这样的情况下,其实毕业论文的存在意义是什么呢?就是为了让教授明白大学生在学校四年学习的知识掌握程度么?可这样的成绩做出来之后,对于毕业之后的发展又有什么意义?
当然毕业论文的答辩还是有一定的作用的,最起码能够锻炼一个人在面试的时候进行的一种对话方式。
可不得不说的一种事情,就是
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