第二十七章 网游计划2(2/3)

作品:《机械乐园

的方向去走老板是这么想的。

“可我觉得应该做独立原创的比较好。”他跟老板有不同的意见。

“那这个的发展方向如何?”老板并没有反驳,而是询问情况。

“说实话很难,如果成了绝对就爆款,如果失败了那就凉凉。”他是明白自己提出方案的难度的,所以并没有躲避回答。

“那就先以手游为主,先赚够足够的资金,我可以允许你的这个方案。”老板没有打击他,而是给他希望。

因为他知道一个人看到了希望就会去追赶,这样比逼迫他,他会更加的全心全意的去努力。

果然听了老板的话,他们就认为他是一个很好了老板,觉得只要有资金就可以制作自己想做的游戏,然后就一起去研究做什么爆火的手游了。

手游的话毕竟蹭热度比较用意成功,只要游戏的品质不会比爆火款差得太多就行了。

而基地那边早就开始了,首先就充值系统来说非常简单的就完成了,然后就这个游戏的脚本要完善好。

不过既然是网游那么里面的主角就会改变为网络玩家,传送到游戏世界的他们成为的配角,但并不是配角就一定要死,这个要看他们自己。

其实配角主角只不过是一个设定罢了,也没有多大的影响,这主要是为了现实中的玩家的代入感而已。

于是网络玩家成了游戏里的救世主的身份,而他们也是反叛军的身份。

还会添加一些关于救世主和反叛军的支线内容和主线内容,关于脚本内容先透露这么多。

然后关于商城模式,因为网络玩家可以充值的原因,会给里面的他们带来巨大的压力,所以他设想出只属于他们的独立商城。

他们可以在里面购买到很多boss的材料,当然只能购买已击倒过的boss,所以还给商城设置出了新的一种货币。

组长已经将影响到的都已经想出来了,不知道该遗漏了什么。

毕竟他们主要的任务是采集数据。

所以他们是偏站游戏里的反叛军一边的。

所以他的想法都是先以他们为主,要保证他们的安全的同时还要保证给网络玩家一个看似公平的样子。

不然太过明显一边倒的话,玩家很快就会对游戏失去兴致然后就要倒闭了。

经过了几十个小时的努力,能想到的他都已经做了,接下来就是不断的检查和测试,看哪里还有问题需要改进的。

他们用模拟版
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