第六十八章 优胜将揭露—最强全职创作者?(2/3)

作品:《学霸养成计划

到紧张了吧。

人是在前进的,佐佑亦是如此。

“第一届【世代轻征大赛】获赏颁布活动会现在开始,这次活动是由三大库‘角川库’‘富士见库’‘电击库’三大轻库共同举办的活动会,除了选出最终获赏作品之外,还将举行读者抽奖活动和现场新书赠送,感谢各位的来访!”

掌声响起,不管是参加的读者还是作者,都十分有秩序的等待活动流程的进行。

佐佑对这些不感兴趣,重要的是接下来真正的评选时间。

获赏作品只有五部,而投稿数量恐怕早已破千,想要在这么多的作品中脱颖而出称不上简单。

之前佐佑也思考过,若是系统将这个世界所有没有的名作全部提供给自己之后,剩下的就只有靠自己创作了。

目前还不知道到底哪些东西没有,哪些东西存在。

不,这种说法也存在着根本性的错误,那就是当下没有的名作,可能在佐佑写出来之前,在明天、后天或者说不远的未来被原作者给写出来,就和现在的《龙与虎》一样。

因此除了应付系统可能存在的副作用之外,还必须注意界、游戏界、漫画界、动画界出现的新作才行。

将精力集中在思考上,佐佑和上一次一样,被竹宫老师从后面拍了一下肩膀。

“榎宫老师看上去相当淡定呢,这个人肯定经常进出各类大会吧。”

“这个我不清楚,只是现在我认为榎宫老师肯定是将演讲看成了‘游戏’。”

是这样啊,竹宫老师看起来不太明白的样子。

“如果佐佑老师上台的话,会觉得紧张吗?”

“我想不会,只是演讲而已。”

“还真是厉害,我可能会觉得紧张吧。”

“为什么?”

“因为不习惯啊,在很多人面前说话,有一种将所有东西都给别人看的感觉。”

视线的原因吧。

可和游戏类似,佐佑认为只需要将观众看成是n就好了。

和前不久榎宫老师说的一样,换个说法就是比起‘完成舞台演讲’,用‘完成游戏任务’来进行思考要更加简单得多。

玩游戏不允许失败,这可能就是榎宫老师目前的想法吧。

偷换概念这种方式在很多地方都有着应用,最常见的应该是在辩论会上。

辩论比赛往往是针对一个话题进行不同观点的阐述,最后以各种论点来驳倒对方,而就是在这个辩
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