第六百二十九章 SKT的强大之处(2/4)

作品:《英雄联盟电竞梦

的战斗,或者说是gank,也可以说是别的什么。

再换个角度来看的话。也可以理解为是因为从而导致的连锁反应,比如说因为一波成功的gank。从而导致己方能够直接拆掉对面一座塔,从而直接导致己方全队经济优势,那么这就是一波节奏了。

举个例子,很多打野玩家在gank成功以后,击杀了敌方的线上玩家,就立即回去刷野了。这就只是一波gank,而不是一波节奏。而一些懂得运营全局的人,就知道在杀完人以后再磨下塔,甚至直接推掉塔。能不能推掉是次要的,有心无心才是重点。无心去推塔的人,他们就依然停留在游戏的低层次,而有心想去推塔或者去拿龙的人,他们才是懂得运营的人。

而带节奏和运营的区别在哪里呢?

深层次的运营,是不需要节奏来带动的。也就是说,即使没有杀掉任何人,只要你有心,你随时都能去磨塔或者去拿龙,2级、3级就可以开始尝试偷小龙了,也许这确实没有什么意义,因为这会浪费很多时间,而且前期第一条小龙的意义也没有多大,但是知道这点的人很明显对于小龙的掌控力要超过普通玩家,那么他在小龙这方面的运营上自然就要做的比其他人要好。

运营分为很多方面的,控视野算一个,控塔算一个,控兵线…….还有很多,很多,这些点加在一起,那么就是对整场游戏的运营了。对于大众玩家来说,可能最好理解的,就是控龙了。

没错,由于bengi前期的控龙能力,导致skt在后期总是能够拿到三条小龙以上,移动速度的提升也就使得skt全队的支援速度变得更快,这也就使得对手更难通过兵线的牵扯进行有效的推进。表面上skt落后好几千甚至上万的经济,但是实际上,n和ahq根本就对skt的高地塔毫无办法,再加上视野上处理的劣势,导致n和ahq连主动入侵skt的野区都很难做到,即使有时正面团战上能够取得胜利,但是却没有带来什么直接的意义,这只会导致时间越拖越后,在到了后期的时候,双方细节处理上的差距就体现出来了。在看到skt即将拿到第四条甚至第五条小龙的时候,ahq和n为了避免五龙这种最糟糕的情况发生,就只能被skt给牵制在小龙圈附近,从而导致skt反而在经济劣势的情况下取得了整体局势上的优势。

之后skt就能够通过自身强悍的抓机会能力,总能抓住敌方想要尽快结束游戏的焦急心理,在大后期抓单击杀一个人,或者发起一波漂亮的先手开团,然后直接一波掉n或a
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