第92章 地下城(2/3)

作品:《守望先锋降临漫威

,担心是多余的。

这个楼主深得他心,分享玩法和卡牌,积极回复影迷的提问,更是对守望杀赞不绝口。

没看到就算了,既然看见了,就应该给他一点奖励。

于是他在帖子最下面回复道:“私信我你的住址信息,送你一套闪卡。”

过了一分钟楼主就回复了,罗宁敢保证楼主在不停地刷新信息,否则不可能这么及时地回复。

对方发来了私信,不过不是住址信息,而是一句问候:“你好!请问是真的吗?别到时候给我寄来一箱刀片。”

“真的。”

“那好,住址是纽约华尔街……”

看到住址,罗宁怔了一下,居然住在华尔街,离公司好近的。

紧接着在他的回复下面有许多人回复他,诸如“大佬身上还缺挂件吗?”、“我也要闪卡啊,‘汪’的一声哭出声来!”、“大佬眼熟我!”之类的话语层出不穷。

还有许多私信发来,提示音不断,罗宁一时头大赶紧关掉豆半。

只要关得够快,这些私信就追不上我。

随便吃了点东西,罗宁开始打游戏,他最近迷上了一款公测即巅峰的rg网游,准确来说是arg网游,注重操作的动作类角色扮演游戏,光美服玩家都有几百万。

这款游戏没有虚拟现实版,只有c版。

因为虚拟现实游戏大多是让玩家欣赏现实世界见不到的壮阔风景,感受光怪陆离的离奇事物,以主角的身份参与游戏的背景故事,真正地做到一场游戏就是一场旅行。

至于可操作性,几乎为零。

只有c端,利用键盘和鼠标的配合,才能体现出玩家的操作水平,反应快也极其重要。

一场战斗的胜利,往往在电光火石间就决定了,反应慢的人在里面注定会受虐。

罗宁认为自己离反应慢还有很长一段时间要走,曾经,他可是打上了最强王者,即便过了反应最快的年龄,现在的状态也依然能够吊打许许多多的小朋友。

这款游戏叫作《地下城》,不禁让他联想到那个世界一款熬死众多游戏的网游,堪称网游里的一座丰碑。

它们不仅名字相同,就连里面的内容,都没多大差别,更像是60版本的dnf。

唯一比较大的区别就是,《地下城》不是横版2d,而是真3d,因此操作难度比起dnf来也是高了许多。

dnf的走位核心就是对横轴和纵轴的把控,但《地下
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