第406章 新目标,疯狂的构想(2/6)

作品:《一统日娱

周晓要求的游戏,并且可以理解周晓的目的了。

总之,魔兽三是一个风靡全世界除了日本以外其他几乎所有地区的即时战略游戏。不仅魔兽三风靡,用魔兽三这个游戏自带的地图编辑器,由其他专业的非专业的游戏制作者制作出来的其他游戏也很流行,这当中就有dota。

周晓看中了dota这个游戏的潜力。想着如果能用这种形式做一个独立游戏应该有搞头,于是,他上网一搜,就搜到了这个据说正在制作一款类dota游戏的日otgames。

刚刚卖了《迷necraft》的周晓跟azx可谓财大气粗的离谱。看上了这个如今还很小的公司之后的操作用脚趾也能想出来。

于是,虽然整个azx游戏部的员工都不太能欣赏dota游戏的好玩之处,可以已经习惯了周晓乾坤独断的公司却还是第一时间联系到了正在埋头做游戏。如今还只是一家很小很小公司的日ot。

其实这些azx的雇员们不知道的是,如今的日ot可还没说自己要做类dota类游戏,他们的第一款游戏是什么其实还未正式公布。

但也并不是说所有人就都不知道这家公司会做类dota类游戏了,因为这家公司的两个创立者原本都是dota游戏的制作者,这两位是因为跟dota的其他制作者有分歧,才会独立出来自己建立公司的。

所以,两位创立者会创作什么游戏,在业内基本上是人尽皆知的。

知道他们想制作什么,却未必会看好他们要制作的东西,dota这游戏,说白了是用魔兽三引擎做出来的一个游戏,离开了魔兽三,没人知道这游戏还能有多少人玩,更何况还是脱离了dota另外制作一个全新的游戏呢?

历史上,日ot要到2008年,才会获得他们的第一笔七百万美元启动资金,现在的他们,还仍旧处于公司的起步阶段,投资什么的,按理说还是根本就要不到的,结果,这群日本人就说要来投资了?

日本人诶,在网络游戏游戏是他们制作的这种网络游戏圈子里,从来就没有日本人说话的份儿,要说来投资他们的公司,美国欧洲是最大的可能,已经渐渐发展起来的中国跟韩国也是有这个可能的,唯独日本是不可能的,来自日本的投资,是日ot公司死活也想不到的。

然后在仔细这么一问,美国人知道了,有意投资他们的,竟然是azx。

在日本,azx公司以周晓跟娱乐圈方面的声望出名,可是在日本以外的地区,大部分
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