第六二七章 思路(1/3)
作品:《永不下车》不论人类怎样看待一场规模宏大的作战行动,作为“强人工智能”,“盘古”必定会有自己的战略、战役与战术思路。
至于具体的细节,身为阿达民,方然却必须承认他一无所知。
“盘古”系统的主人,管辖两千万平方公里的大地,与编制三千余万的无人化、自动化、智能化机器大军,但,在算力逾50los的“强人工智能”面前,不论怎样努力,也根本没可能明白“盘古”的思维。
即便借助解释器,查看报告,数据,至多也只有一些模糊的印象。
吞并,抵御南方的“伊甸军”,在战略层面上观察,方然完全能理解“盘古”的一举一动,甚至有些时候,强的决策还会与自己不谋而合。
但是下放到战役指挥、控制层面,决策便一下子暴涨,远超人类的理解能力。
至于说,将考察的视角,拉低到战术层面去进行观察,表面上,“盘古”对阿达民是毫无戒备、毫无保留,只要方然想,随时可以监控任何一处激战现场,调取指令列表,进而,通过解释器搞清楚正发生的一切。
等人类的大脑搞清楚情况,战斗必定已结束多时,但,总归还可以看得明白。
然而更进一步,“盘古”究竟是经过怎样的思考、分析与决策,给出这一系列眼花缭乱的指令,就断然在人类的理解范畴之外。
在地下世界活动,进餐后,短暂的休息时间里,方然经常会做这样的事,借助连接“盘古”并调取作战资料,观察“强人工智能”的战场指挥控制,但每一次,他都看不明白的思路。
拿下大区,继而在五大湖地带直面,“紅军”与“伊甸军”的多次穿插、遭遇作战,就是很典型的案例。
激战中,双方投入的大量作战部队,并未维持一条完整的战线,也没有明确的突击方向,不论在密林、草坡还是水面、空中,短促而激烈的交火此起彼伏,视角拉高,也几乎见不到人类军队作战时,那种一条火线、两边对射的情况。
取而代之的,则是扭作一团的大乱战,火线,两翼,后方,方然完全看不出来,他很值怀疑“盘古”根本没有这类概念。
思路与人类迥异,效率却更高,这其实也不难理解。
战争活动,乃至人类的一切活动,都会有历史积累的大量经验、规则与定势,表面上看,是人类智慧的总结与传承,拨开外衣,实质上呈现的却是能力孱弱,无法承担完全决策的计算量,而只能借助大量简洁而生硬的规则,去极大简化局面。
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